Serara đã trốn trong một căn phòng hỗn hợp được làm bằng vật liệu cách điện. Phòng 2LDK (2 phòng ngủ, phòng khách, phòng ăn và bếp) nằm bên trong một tòa nhà bị bỏ hoang.
Nền văn minh của thế giới cũ đã bị mất sau khi thế giới tan rã, và chỉ có thể nhìn thấy những di tích kiến trúc của nền văn hoá rải rác khắp thế giới. Serara, như một người chơi, biết rằng thế giới này được tái tạo theo hình ảnh Nhật Bản hiện đại với Susukino dựa trên một trong những thành phố của Sapporo. Có thể thấy các gợi ý của thành phố thế giới thực ở khắp mọi nơi.
Susukino là một nơi được đô thị hóa trên thế giới với nhiều tòa nhà lớn. Tất cả chúng đều được gia cố bằng thép lạnh như là một phần thiết lập của Elder Tales, làm cho chúng trông giống như pháo đài.
kiểu thiết kế góc cạnh tạo một cảm giác như là một cỗ máu cũ của đê quốc; đây chính là kiểu thiết kế của của Hokkaido... hoặc là của đế quốc Ezzo trong game.
Các tòa nhà được gia cố bằng các đinh vít, đai ốc và bu lông để có thể chịu được gió và tuyết, nhưng không phải là lạnh. Đó là lý do tại sao người dân Susukino sẽ xây dựng thêm các căn phòng cách nhiệt bên trong tòa nhà, những nơi ấm áp và thích hợp để sống.
Điều này không hiệu quả nếu chỉ tính đến dân số và khu vực có sẵn. Nó sẽ không hoạt động ở Nhật, nhưng có thể xảy ra trong thế giới của Elder Tales.
Một trong những ngôi nhà cách điện này là nơi ẩn náu của Serara, một khoản tiền thuê từ người giúp đỡ cô ấy.
Cô đã dọn dẹp căn nhà này sạch bong không còn một hạt bụi.
Cô ấy đã không làm điều đó vì cô ấy thích làm sạch hoặc bởi vì nơi này bẩn. Đơn giản là cô méo có gì khác để làm. Ở nơi này không có TV hay Internet, thật khó để giết thời gian.
Phân lớp của Serara là Housekeeper(người giữ nhà=quản gia). Phân lớp này có khả năng làm sạch các khu vực, sắp xếp các mặt hàng, và quản lý hàng tiêu dùng và các mặt hàng lưu trữ. Những kỹ năng này giúp giữ cho một nơi sạch sẽ và gọn gàng.
(... Tại sao mình lại chọn một phân lớp phụ vô dụng, vô dụnggg như thế này?)
Serara thở dài vô số lần nhưng không ngừng làm sạch.
Trong Elder Tales, class chính được chọn khi tạo nhân vật và không thể thay đổi. Tuy nhiên, nếu vẫn cảm thấy ổn với việc vứt bỏ toàn bộ lượng điểm kinh nghiệm của class phụ, bạn có thể thay đổi class phụ đó một cách dễ dàng.
Class chính của Serara là Druid, một loại healer.
Serara muốn trải nghiệm cảm giác kinh doanh trong trò chơi phức tạp này, đó là lý do tại sao cô ấy bắt đầu chơi.
Có rất nhiều người chơi giống như cô ấy. Tương tác với người chơi khác và kiếm tiền bằng cách kinh doanh, một cảm giác độc đáo của niềm vui, đó là một trong những cách để thưởng thức Elder Tales.
Nhưng hầu hết các game thủ muốn tập trung vào kinh doanh sẽ chọn Merchant hoặc Accountant như một phân lớp. Các phân lớp này sẽ cung cấp thêm lợi ích khi giao dịch, cho phép bạn được giảm giá khi giao dịch với NPC.
Một lựa chọn khác sẽ là một phân lớp sản xuất. Tạo ra tất cả các loại mặt hàng để bán cũng là một cách thích hợp để chơi.
Nhưng theo hướng dẫn của người mới bắt đầu, Serara đã đọc trực tuyến, bạn cần phải có một số lượng thống kê nhất định và một số nhiệm vụ đã được hoàn thành trước khi có thể chọn Accountant hoặc Merchant làm phân lớp phụ. Bạn sẽ cần phải có một số vốn trên tay để lấy nguyên vật liệu nếu bạn đã chọn để đi tuyến đường sản xuất phụ.
Vì vậy, Serara đã tiết kiệm được tiền trong khi nâng cấp class chính của cô là Druid và sẽ lấy lại phân lớp của mình sau khi tiết kiệm được một khoản tiền. Nâng cao class chính của cô chỉ giúp ích trong việc mua hoặc trồng trọt cho các mặt hàng, vì vậy Serara quyết định chọn phân lớp đơn giản nhất để sử dụng trong khi chờ đợi với ý nghĩ này trong tâm trí.
Đơn giản chỉ cần chọn, Serara đã trở thành một Housekeeper thông qua một quá trình loại bỏ.
(Boohoo ... Nếu mình biết nó sẽ như thế này, mình nên chọn một phân lớp nghề thủ công, chẳng hạn như Artisan hay Tailor ...)
Tâm trí của Serara lang thang khi cô làm sạch bàn.
Phòng composite được làm từ các bộ phận cách nhiệt có nội thất kiểu nông thôn.
Nó không thực sự là một phong cách, nó chỉ là những thứ được làm bằng gỗ. Sàn nhà được đặt bằng gỗ có hình dạng hạt đẹp, và các bức tường được xây bằng gỗ tròn trong khi tấm ván phủ kín trần.
Theo thiết lập trò chơi, Ezzo Empire là một kho tàng tài nguyên thiên nhiên, dẫn đầu các máy chủ của Nhật với các ngành công nghiệp khai thác quặng và mỏ.
Các sàn gỗ và các bảng màu đỏ đều là những sản phẩm độc đáo của đế chế Ezzo. Chúng sẽ tỏa sáng nếu bạn làm sạch chúng một cách triệt để.
Trong căn nhà kiểu nhà gỗ, cô gái giản dị với mái tóc dài bó chặt ... Serara đã làm việc chăm chỉ. Áo sơ mi flannel và quần denim của cô, cùng với mái tóc dài và khuôn mặt không trang điểm, đã tạo ấn tượng về sự sạch sẽ và gọn gàng. Cô ấy không hoàn toàn đẹp, nhưng trông giống như một người vợ mới cưới từ xa.
(Eh, mình rất chán, mình chỉ cần dọn dẹp ...)
Serara thở dài khi mở cửa sổ. EXP Housekeeper của cô cũng tăng lên ngày hôm nay. EXP cho class chính và phân lớp hoàn toàn độc lập. Phân lớp phụ được thiết kế đơn giản hơn nhiều so với các class chính, bạn sẽ lên level nếu bạn tích lũy đủ EXP, và giới hạn này sẽ là level 90 hoặc 100.
Lv Housekeeper của Serara là 42 vào ngày hôm qua, nhưng bây giờ đã lên lv 44. Gần đây, phân lớp phụ của cô đã được tăng lên 3 cấp mỗi ngày, một tốc độ đáng kinh ngạc. Cô ấy có thể lên lv tối đa trong khi trốn ở Susukino.
(Mình không muốn là một NEET, nếu cứ tăng cấp thế này .. Điều đó sẽ rất buồn ...)
Cô ấy đã làm việc nhà và giặt giũ cả ngày, tất nhiên lv cô ấy sẽ tăng lên. Nhưng có lẽ cô ấy không phải là người giúp việc, nhưng là một bà nội trợ? Ý nghĩ này nảy ra trong tâm trí của Serara. Đây có thể là một tiêu đề tốt cho một cô gái ở tuổi của cô, nhưng cảm giác xấu hổ lại nổi bật hơn.
(Không có cách nào, có lẽ mình là một cô gái chờ đợi chồng của mình trở về nhà!)
Serara bắt đầu đánh bóng bộ bát đũa để che giấu sự bối rối của mình.
"Serara-san, tôi về nhà rồi nè nya~."
Cánh cửa mở ra và một người đàn ông tuyệt vời quay trở lại.
Khu vực này là một không gian độc lập với mức phí thuê hàng tháng, do đó chỉ những người chơi được ủy quyền bởi chủ sở hữu mới có thể vào. Người đàn ông vào nhà là một werecat.(chắc là ng mèo, mình chịu ==!)
Dáng người mảnh mai và áo khoác nhung màu xanh lá cây làm cho ông trông giống như một tay súng trường đi ra từ tranh vẽ. Những bộ phận hơi dài so với bình thường càng nhấn mạnh sự mảnh khảnh của ông. Điều đặc biệt là đôi tai tam giác trên đầu giống như một con mèo nghịch ngợm từ những câu chuyện cổ tích. Ria mép ở hai bên khuôn mặt làm cho ông trông hùng vĩ và dễ thương.
Ông ấy là Nyanta.
Một demihuman với những đặc trưng của mèo từ 8 chủng tộc có sẵn cho người chơi lựa chọn, werecats.
"Chào mừng trở lại Nyanta-san."
Serara cúi chào.
"Thị trấn này như thế nào?"
Nyanta nghiêng đầu và đưa ra một nụ cười mơ hồ. Đôi mắt híp của ông làm cô cảm thấy thoải mái, nhưng Serara không thể nhìn thấy những thay đổi nhỏ trong biểu hiện của ông ấy.
"Như mọi khi, nó không tốt, cũng không tệ."
Biểu hiện của Serara chìm vào những lời Nyanta nói. Nyanta nói điều đó không tệ, nhưng vì nó không được cải thiện, điều đó có nghĩa là tình hình vẫn còn tồi tệ.
An ninh của Susukino tiếp tục xấu đi. Với dân số nhỏ, họ không thể duy trì trật tự một cách tự phát và nó đã trở thành một thế giới chó-ăn-chó.(ý là người cắn người á)
Lý do chính cho sự phát triển thụt lùi này là do guild Brigandia. Một nhóm người nổi danh bị trục xuất khỏi Akiba và Nakasu, là một guild khá tệ từ hồi Elder Tales còn là một trò chơi.
Ưu tiên lợi nhuận, phong cách hiếu chiến của chúng biến chúng thành một nhóm cướp thực sự sau Apocalypse.
PK là bình thường đối với họ, và họ có thể không hài lòng với một nửa các món đồ họ nhận được từ các nạn nhân của họ. Họ sẽ sử dụng hăm dọa và quấy rối để tống tiền nhiều hơn từ người chơi khác.
Họ đã gây nhiều khó chịu với cả người chơi và NPC.
Vì nhiều lý do, không có điểm cho người chơi để ngược đãi NPC. Chẳng hạn, có đội bảo vệ thành phố, sức mạnh chiến đấu cùng với cấp độ cao vượt trội, họ có thể khống chế những người chơi bình thường một cách dễ dàng.
Các NPC trong các lĩnh vực như các đoàn lữ hành, nông dân và công dân cung cấp thông tin cho các cầu thủ có sức mạnh chiến đấu thấp nhưng không giàu có để nói đến.
Những NPC này cũng cung cấp những gợi ý quan trọng cho nhiệm vụ, vì vậy người chơi bình thường sẽ không tấn công họ.
Nhưng nhóm này không có thái độ bắt nạt NPC và bỏ qua thực tế là các NPC không có gì có giá trị với họ ... Họ đối xử với NPC như hàng hóa và bắt đầu buôn bán chúng như những người nô lệ.
Người chơi có thể sử dụng các NPC trong Elder Tales. Họ đã được tuyển dụng vì nhiều lý do, nhưng phổ biến nhất là phải chăm sóc nhà ở của người chơi. Trong Elder Tales, nơi bạn có thể mua nhà, tài năng quản lý và làm sạch địa điểm của NPC đã có một nhu cầu cố định trên thị trường.
Có thể thuê hoặc mua một khu vực, phí bảo trì hàng tháng sẽ tăng nếu bạn không làm sạch nơi ở của bạn định kỳ.
Một số NPC có khả năng đặc biệt có thể không biết chiến đấu trên chiến trường, nhưng có thể phục vụ tốt trong các hoạt động như các sự kiện của guild. Thường sử dụng NPC.
Một trong những lý do khiến phân lớp của Serara không được ưa chuộng là do công việc được thuê ngoài bởi NPC.
Nếu bạn thuê một người giúp việc NPC, bạn có thể giữ một biệt thự nhỏ sạch bằng cách chỉ phải trả 800 vàng một tháng. Điều này rất dễ hiểu đối với phân lớp của Housekeeper bị mất đi sự nổi tiếng.
Elder Tales chỉ là một game RPG trực tuyến được làm tốt. Chỉ một vài NPC được chọn như maid, harvesters và assistants có những kỹ năng độc đáo để giúp các game thủ. Bạn không thể sử dụng NPC bình thường khác.
Sự xuất hiện của họ đã sử dụng các mô hình cơ sở giống như những người chơi, nhưng khả năng giao tiếp của họ chỉ giới hạn trong trí thông minh nhân tạo máy tính đơn giản. Họ có thể nói các câu thoại được xác định trước hoặc trò chuyện với bạn thông qua một vài lựa chọn. Họ chỉ đơn giản là không có giá trị kinh nghiệm để tấn công.
Nhưng tất cả các thiết lập thông thường đều bị lật đổ sau Apocalypse.
Trò chơi trở thành hiện thực, cuộc sống hàng ngày trở thành cơn ác mộng.
Có nhiều thay đổi rõ rệt sau Apocalypse, với sự thay đổi lớn nhất là NPC. Họ có một linh hồn và cơ thể thật sự trong thế giới này.
Kỹ năng giao tiếp và hành động của họ không khác gì người chơi.
Trừ khi họ có thiết lập đặc biệt, năng lực chiến đấu của họ thua xa so người chơi. Nhưng nếu bạn không xác nhận thông qua màn hình trạng thái, thật khó để phân biệt người chơi và NPC ngoài.
Một điểm khác biệt chính là số NPC.
NPC có tính giống con người hơn, với sự gia tăng dân số. Guild Brigandia đã xử lý hai sự kiện này như là quả chín để thu hoạch. Hành động bán người như một công cụ giải trí đã bắt đầu trong thế giới này.
Đây không phải là mô hình kinh doanh sinh lời ở Susukino với chỉ 2000 người. Đó chỉ là một hành động nhạo báng nền kinh tế thay vì kiếm tiền.
Ngay cả những hành động tầm thấp của việc bắt NPC để bán chỉ là một cách để giết thời gian.
Giống như sự tiến hóa của những ý tưởng ngớ ngẩn khác, những hành động này dần dần vượt ra khỏi tầm tay. Họ đã chuyển trọng tâm của họ từ những kẻ đang hành hạ và áp bức NPC đến những người chơi nữ như Serara.
Serara xanh mặt khi nghĩ về điều này. Tầm nhìn của cô mờ đi như thể một tấm màn che phủ đầu cô và nhiệt độ cô giảm xuống.
Nếu người đàn ông trước mặt cô ấy không đến giải cứu, chắc chắn cô ấy sẽ gặp rắc rối.
"Bây giờ đừng nghĩ về nó Serara-san. Nếu cô để nó làm phiền, cô sẽ sớm trở thành bà già đó."
Nyanta vẫy tay trước Serara khi ông nói.
"Đừng suy nghĩ quá nhiều về nó, ăn trái cây nè nya~."
Serara gật đầu khi Nyanta đưa cho cô một quả táo.
Hương thơm từ hoa quả đỏ làm Serara thư giãn.
"Căn nhà này thật sạch sẽ, tôi chắc chắn Serara một ngày nào đó sẽ trở thành một người vợ tuyệt vời."
"Điều đó không đúng đâu."(#><#)
Nyanta ngồi trên ghế cạnh bàn ăn và bình luận một cách tình cờ. Lời nói của ông làm cho Serara tăng nhiệt độ.
Nyanta gọi mình là một ông lão.
Từ giọng nói của mình, Nyanta chắc chắn nhiều tuổi hơn Serara. Serara, cô học năm hai của trường trung học, sẽ không ngạc nhiên nếu Nyanta lớn gấp đôi cô ấy.
Nhưng ngay cả vậy, Serara không nghĩ rằng Nyanta là già như ông nói. Serara chia sẻ suy nghĩ này với ông ấy một lần và Nyanta trả lời rằng tín dụng nên được trao cho các nhân vật được thiết kế tốt trong trò chơi. Nhưng Serara đã không nghĩ như vậy.
(Nyanta-san chắc chắn là ... một người đàn ông trung niên đẹp trai .. cool ngầu, khôn ngoan, trưởng thành và vui tính.)
Ngay cả khi đây là một trò chơi với thiết kế nhân vật tuyệt vời, Serara cảm thấy rằng sự xuất hiện không quan trọng khi họ chơi cùng nhau. Và sau Apocalypse, Serara rất chắc chắn về tính cách của Nyanta, vì họ sống dưới cùng một mái nhà (do tình huống khẩn cấp).
Nyanta đã bỏ cảm giác của một người đàn ông đáng tin cậy và trưởng thành. Ông không hề sợ hãi và Serara cảm thấy an toàn khi ở bên ông. Đôi tai hình tam giác bạc của ông ấy quyến rũ như con mèo cao quý, hình dáng mảnh mai của ông ấy thật tuyệt.
(Nyanta-san hơi gầy, mình trông hơi mập khi ở gần ông ấy ... Mình đúng là hơi thừa cân ...)
Nói một cách khách quan, Serara đã xây dựng hình tượng bình thường cho một phụ nữ. Nhưng những suy nghĩ còi cọc hình thành khi cô nhìn Nyanta.
Nyanta có cơ trên khắp cơ thể, nhưng nó cảm giác giống như ông được làm từ bút chì.
"Làm thế nào để những người bạn của cô đến đây nya?"
Nyanta sắp xếp các đồ vật ông mua trên bàn ăn và hỏi. Liên minh Trăng non, guild Serara thuộc về, đã gửi một đội 3 người từ Akiba đến Susukino cho cô ấy. Serara và Nyanta đều biết về điều này và đó là chủ đề phổ biến của họ về cuộc trò chuyện.
Nyanta đã rất ấn tượng với tốc độ di chuyển của đội. Mặc dù họ không thể liên lạc trực tiếp với nhóm đó, Master Guild Maryele của Liên minh Trăng non sẽ liên lạc với Serara vài lần mỗi ngày, vì vậy Serara biết vị trí gần đúng của họ.
"Có, họ đang làm tốt, họ có lẽ sẽ đến trước buổi trưa ngày mai."
Serara báo cáo.
Cô ấy sẽ không thể ở đây nữa khi sự giúp đỡ đã đến, và sẽ phải trở về Akiba.
Nyanta có kế hoạch gì? Serara sợ phải hỏi điều đó.
Nyanta đã giúp cô ấy thoát ra khỏi sự khống chế của bọn xấu, vì vậy Serara không chắc cô ấy có thể hỏi ông ấy hết bao nhiêu tiền. Cô ấy không thể trả nợ cho tất cả những gì ông ấy đã làm. Nhưng bất cứ khi nào Serara đưa ra điều này, ông sẽ miễn cưỡng cười, nói rằng 'Giúp đỡ những người trẻ tuổi là nghĩa vụ và niềm vui của người già'.
(Mặc dù mình hạnh phúc khi nghe ông ấy nói rằng ... ông ấy chỉ đối xử với tôi như một đứa trẻ sau tất cả ...)
"Xin hãy chịu đựng với nya này một ít lâu nữa, Serara-san phải cảm thấy không thoải mái khi ở trong một ngôi nhà nhỏ như vậy phải không, vì vậy hãy chịu đựng thêm một chút nữa."
Nụ cười của Nyanta khiến Serara bỏ lỡ cơ hội để hỏi lại.
2
Một ngày khác trôi qua.
Nhóm của Shiroe đã thiết lập căn cứ của họ hàng chục phút trước từ Susukino để giám sát theo đúng kế hoạch.
Susukino là một khu đô thị nằm trong đế chế Ezzo. Đế chế Ezzo tương đương với Sapporo ở thế giới cũ và được thiết lập như là một khu vực.
Đó là một thành phố pháo đài với các khu nuôi trồng, và nhiều NPC cư trú ở đây.
Để được an toàn, Shiroe tìm thấy một căn nhà bị sập ở ngoại ô để sử dụng làm căn cứ của họ, với một tầm nhìn có thể quan sát lối vào Susukino.
"Bây giờ không cần phải cẩn thận nữa, chủ quân."
"Nhưng cái bầu không khí tẻ nhạt này, nơi này trông như không còn sống nữa."
Shiroe gật đầu đồng ý với cả đánh giá của họ và lấy ra một mảnh giấy trong túi. Đó là một bản phác thảo thô của Susukino.
"Susukino có một con đường lớn, một cái gì đó như thế này, khu vực nằm ở phía đông, quảng trường trung tâm là về phía đông của nơi này." Đối với chúng ta"-Shiroe vẽ một mũi tên- "Chúng ta sẽ đến từ phía tây."
"Chúng ta có thể gặp nhau ở ngoài thành phố không?"
"Đó là một ý kiến tồi tệ."
"Có đúng vậy không, Naotsugu?"
Họ từng từ chối gọi nhau là nhóc lùn và tên ngốc. Shiroe chỉ làm dịu họ một lần như cậu giải thích.
"Nếu chúng ta gặp nhau ở ngoài và bị xóa sổ trong một cuộc chiến, chúng ta sẽ hồi sinh tại nhà thờ Akiba sau một thời gian ... nhưng Serara-san sẽ không quay trở lại tại thành phố Akiba, mà là Nhà thờ Susukino. Vì vậy, nếu chúng ta gặp nhau ở ngoài và bị tiêu diệt, chúng ta sẽ trở lại Akiba trong khi Serara-san sẽ ở Susukino. Chúng ta cần phải bắt đầu lại từ đầu, điều mà anh muốn tránh."
"Em hiểu rồi."
Akatsuki gật đầu trong khi Naotsugu tự mãn, "ta đã nói với em rồi đấy" trên khuôn mặt cậu.
"Tiếp theo là sắp xếp đội hình. Akatsuki ... Anh muốn em trốn đi với Sneak và Silent Move, làm ơn đi."
"Đừng thêm "làm ơn đi" được không chủ quân?"
"Eh, anh hiểu ... Naotsugu và anh, với Akatsuki che giấu sự hiện diện của em ấy, sẽ vào thành phố bình thường và đi đến chỗ họp mặt, một tòa nhà bị bỏ rơi. Akatsuki sẽ tìm một nơi ẩn náu với một điểm thuận lợi bao phủ toàn bộ tòa nhà. Liên hệ với anh nếu em nhìn thấy bất cứ điều gì. "
Cô gái nghiêm nghị với mái tóc đen gật đầu ra vẻ đã hiểu.
"Naotsugu sẽ bảo vệ lối vào, cố gắng tìm một chỗ nhìn ra cả con đường và nội thất của tòa nhà, đợi ở đó và chuẩn bị cho bất kỳ trường hợp khẩn cấp nào bên trong. Tôi sẽ đi thẳng vào tòa nhà, gặp gỡ Serara-san và hộ tống em ấy đến chỗ Naotsugu càng nhanh càng tốt ".
"Được rồi, Eh, còn bên thứ ba đã giúp thì sao?"
"Tôi chưa xác định được danh tính của họ, nhưng tôi hy vọng anh ấy sẽ rời khỏi Susukino với chúng ta. Chúng ta sẽ quyết định đi đến Akiba."
Shiroe suy nghĩ một lát trước khi tiếp tục.
"Rất có thể Serara-san có trong danh sách bạn bè của một thành viên guild Brigandia."
Không giống như tên của nó được gợi ý, bạn không cần sự chấp thuận trước khi thêm một người vào danh sách bạn bè của bạn. Bạn có thể xác định xem một người trong danh sách bạn bè của mình có trực tuyến hay không và bạn cũng có thể kiểm tra xem họ có nằm trong cùng khu vực với bạn không.
"Nếu đúng như vậy, họ sẽ tìm ra cô ấy và đuổi theo ngay khi cô ấy rời khỏi chỗ ẩn náu, trường hợp tốt nhất là rời khỏi Susukino trước khi điều đó xảy ra. Họ có lẽ sẽ không tìm chúng ta nếu chúng ta đã đi được khá xa. "
Serara hiện đang trốn trong một khu vực độc lập của một tòa nhà. Nói đơn giản, Serara sẽ không bị phát hiện bởi những người đã đưa cô ấy vào danh sách bạn bè của họ nếu cô ấy trốn ở đó.
Nhưng nếu cô ấy rời đi và đi vào khu vực thành phố Susukino, chúng sẽ nhận thấy sự hiện diện của cô ấy. Nhóm sẽ cần phải đi qua khu vực thành phố Susukino để trở lại Akiba.
Shiroe đã lên kế hoạch cho chuyến đi này và giải thích chi tiết cho những người khác. Sự chuẩn bị tỉ mỉ của cậu đã làm cho nó an toàn, nhưng Shiroe đã không nghĩ bất cứ điều gì sẽ thực sự sai.
Nhưng tất cả mọi thứ phụ thuộc vào hành động của guild đó. Không giống như việc xử lý quái vật, không thể giải cứu cô ấy lần nữa nếu như thất bại.
(Có rất nhiều kịch bản xấu, đây là lý do khiến mọi người nói rằng mình nghĩ quá nhiều và mình là một người hướng nội).
Sẽ không phải là vấn đề nếu những lo lắng của cậu không xảy ra. Shiroe gật đầu với Naotsugu và Akatsuki khi nghĩ về điều này.
"Nếu chúng ta nhanh, chúng ta có thể nói lời tạm biệt với Susukino trong một giờ."
"Em ủng hộ các kế hoạch chiến đấu của chủ quân."
Sau khi ra tín hiệu tay thay cho các hành động và các điểm họp trong trường hợp khẩn cấp, bộ ba đã hướng về Susukino.
Lối vào đã được thiết kế để trông giống như một cổng lâu đài được gia cố. Mọi góc cạnh được bắt vít vào cổngng ở mọi góc độ, cho nó một cái nhìn đáng sợ.
Đế chế Ezzo được xây dựng bởi hoàng đế của con người Al Radiru. Trong các thiết lập của máy chủ Nhật Bản, đó là một quốc gia mạnh và có chiến tranh. Vũ khí được treo trên khắp các thành phố và các tiêu chuẩn đầy màu sắc đã cho ra một bầu không khí quân sự.
(Điều này khác với Akiba. Mình đã đến thăm khi nó là một trò chơi, nhưng nhìn thấy nó như thế này hoàn toàn khác với những gì mình nhớ ...)
Con đường dài dẫn vào khu vực thành phố.
Các NPC đang đi dạo trên đường phố đã không còn sống và những người chơi thường xuyên mà họ nhìn thấy có những biểu hiện ảm đạm.
"Bầu không khí thật khủng khiếp, tôi không muốn ở đây."
"Yeah."
Naotsugu thì thầm và Shiroe đáp lại với cùng âm lượng thấp. Cậu thông cảm với họ, nhưng cảm giác thất vọng trong trái tim cậu đã trở nên mạnh mẽ hơn.
Cậu đã cảm nhận được cảm giác này trong suốt hành trình của mình ở đây, nhưng cậu đã mất quyền kiểm soát nó ngay bây giờ. Shiroe cảm thấy bị kích thích và nhiệt độ của cậu tăng lên cùng với những cảm xúc không vui.
Mặc dù cậu muốn làm điều gì đó để cải thiện tình hình, nhưng cậu không có bất kỳ phương tiện thực tế nào hoặc khả năng để làm được điều đó.
Shiroe luôn cảnh giác nhìn vào phía sau mình, nhưng cậu không thể cảm nhận được sự hiện diện hay địa điểm của Akatsuki. Cô ấy đã ở gần đó, nhưng vì cô ấy đã xóa đi sự hiện diện của cô ấy nên hoàn toàn khiến Shiroe cảm thấy không thoải mái.
Sau một chuyến đi xa, cậu nhìn thấy một toà nhà bị bỏ hoang với một bảng hiệu bị hỏng, nói rằng '-raoke BO-', tòa nhà cũ mà Maryele đã đề cập đến. Shiroe ra hiệu bằng tay và bước vào tòa nhà với Naotsugu.
Có những niềng bằng thép gia cố các vết nứt trong các bức tường bê tông ở khắp mọi nơi. Các tòa nhà ở đây trông có vẻ có vững chắc hơn Akiba.
Naotsugu nhìn xung quanh sau khi bước vào sảnh và tìm thấy một trạm bảo vệ. Shiroe lắng nghe bất cứ âm thanh nào khi đi sâu vào tòa nhà, lên cầu thang lên tầng 2.
Sau khi liên lạc với Maryele bằng thần giao cách cảm, Shiroe nghe được rằng: 'Thành viên guild của chúng tôi sẽ sớm tiếp cận cậu.' Mọi thứ đã được thực hiện theo kế hoạch cho đến nay, khiến Shiroe thoải mái. Đã 6 phút kể từ khi cậu vào Susukino.
Shiroe quay lại tình cờ khi nghe thấy hai bước chân tiếp cận. Một cô gái trẻ mặc áo giáp bằng da với hình ảnh tròn đặc biệt của healer chào đón cậu. Cô ấy có mái tóc dài buộc lại với một cái đuôi ngựa thấp và nhìn lên Shiroe với đôi mắt tội lỗi. Điều này, cùng với thái độ hoảng sợ của cô, nhắc nhở Shiroe về một con vật nhỏ vừa ra khỏi rừng. "Umm, chào!"
Shiroe mỉm cười.
"Tôi là Serara từ Liên minh Trăng non, cảm ơn vì đã đến đây."
"Nya."
"Chờ đã, có phải là đội trưởng đó không?"
Mặc dù điều đó là vô lý đối với Serara, người đã cúi đầu vì cảm ơn, Shiroe không thể nào phản xạ lại.
"Này, tôi cứ tưởng đó là ai, đó không phải là Shiroe-chi sao nya? Điều đó giải thích tại sao cậu đến đây nhanh như vậy."
Đây là người đàn ông được biết đến với cái tên "Chief" hay "Cat Sage" trong Debauchery Tea Party, Swashbuckler với đôi tai mèo ... Nyanta.
3
Nyanta là một người chơi đã cho ra một không khí độc đáo trong những ngày còn ở Debauchery Tea Party. Ông ấy là một người điềm tĩnh, cool ngầu và có một bản chất tốt bụng.
Ông cũng có thể được mô tả như một con mèo tắm nắng. Dù sao đi nữa, ông là người duy nhất hiếm có thể kiểm soát được một nhóm hơi sôi động.
Nyanta gọi mình là một ông già và hành xử như một ông cụ với sự trưởng thành kiên định của mình.
Với voice chat là cách giao tiếp chính trong Elder Tales, bạn có thể đoán tuổi của một ai đó thông qua giọng nói của họ.
Người đàn ông tự xưng là Nyanta có vẻ trẻ hơn 50 tuổi, nên lớn hơn 30 tuổi, và tốt nhất là 40 tuổi.
Trò chơi trực tuyến là một nền văn hoá của giới trẻ.
Không có gì ngạc nhiên khi tìm kiếm người chơi trên 30 tuổi, nhưng bạn sẽ khó có thể nhìn thấy bất kỳ ai trên 40 tuổi. Nyanta có thể tự gọi mình là một ông già vì sự khác biệt về tuổi tác, khác với cách Shiroe nhìn thấy nó.
Trong trường hợp này, người lớn không liên quan gì đến tuổi sinh học.
Những người khác nghĩ Nyanta là một người lớn vì tính cách và kinh nghiệm của mình.
'Người lớn' trong trường hợp này không có nghĩa ai đó không thể đọc được bầu không khí và làm gián đoạn thời gian chơi của mọi người. Nó đề cập đến một người luôn có trách nhiệm và đưa ra lời khuyên khi bạn tham khảo ý kiến của họ.
Nyanta sẽ giúp bất cứ đồng đội nào đến gặp ông để được tư vấn, nhưng ông sẽ không lạm dụng nó với sự trợ giúp của ông. Họ sẽ tự kéo mình lại sau khi nghe giọng nói ấm áp của ông và làm việc chăm chỉ cho vấn đề của họ. Đây là lý do Nyanta được yêu cầu và tôn trọng bởi các game thủ trẻ tuổi.
Những biệt danh của ông về "Chief" và "Cat Sage" là những biệt hiệu những người chơi khác đặt cho.
Debauchery Tea Party không phải là một guild, nó chỉ là một nhóm người chơi.
Nhiều người chơi không ở trong guild nào, nhưng một số lại thuộc về một guild. Tuy nhiên, các guild lớn với những quy định nghiêm ngặt đã cau mày nhìn các thành viên của họ đang ở gần với người ngoài.
Điều này không phải do sự phân biệt đối xử (mặc dù nó có thể được), nó chỉ là mối quan tâm về nguồn nhân lực chảy ra ngoài. Ví dụ, thay vì cho phép những người mới bắt đầu thành viên cấp cao mà không có guild hoặc từ các guild khác, tốt hơn là nên dạy người mới bắt đầu trong guild của bạn. Các guild đã được dành cho sự hỗ trợ lẫn nhau sau tất cả.
Theo quan điểm này, những người thường xuyên ở Debauchery Tea Party là người từ các hội nhỏ hay không.
Nyanta đã từng thuộc về guild 'Cat Food'.
Nhưng Shiroe chưa bao giờ thấy bất kỳ người chơi nào khác từ Cat Food, vì vậy nó phải là một mini guild tối nghĩa.
Bất cứ khi nào Shiroe hỏi Nyanta rằng guild của ông ấy hoạt động như thế nào, Nyanta trả lời: "Tôi thích ngồi trên hiên nhà, nhưng ngôi nhà đã già đi. Một cái gì đó giống như nya đó "với một nụ cười.
Mặc dù Nyanta là cố vấn cho Debauchery Tea Party, ông không phải là người có uy quyền cao hoặc có địa vị. Shiroe có thể cảm thấy Nyanta lo lắng về xu hướng của Tea Party sẽ ảnh hưởng đến ông ấy.
Nyanta giữ thái độ bình tĩnh và vui tươi, nhưng chắc chắn ông thích các sự kiện lễ hội của Debauchery Tea Party, phải không? Ông ấy có lẽ muốn tận hưởng chính mình trong số những người trẻ tuổi ... Đó là cách mà Shiroe cảm thấy.
"Ah, xin lỗi Serara-san, xin vui lòng gọi tôi là Shiroe, tôi thực sự biết người này."
"Đúng rồi Serara-san, đây là Shiroe-chi, một thanh niên trẻ thông minh và có năng lực nya, kế hoạch chắc chắn sẽ thành công với anh ấy ở đây nya."
"Tôi thấy đội trưởng vẫn như ngày nào, Chief."
Shiroe nở một nụ cười trêu chọc.
Nụ cười của Nyanta đã là niềm vui của Shiroe từ những ngày còn ở Debauchery Tea Party.
"Cậu đang nói gì vậy Shiroe-chi nya? Đây là cách đúng đắn để mọi người nói chuyện, một cách tuyệt vời để kết thúc một câu chuyện nya."
"Có phải là 'wan' hay 'nya'? Làm ơn chỉ giữ một cái thôi."
Cuộc trò chuyện nhẹ nhàng giữa Shiroe và Nyanta khiến Serara ngạc nhiên. Cô bình tĩnh và hỏi.
"Hai người biết nhau hả?"
"Chúng tôi rất thân nhau, Shiroe-chi thường bắt bọ chét cho tôi".
"Éo nhé."
Serara chỉ có thể gật đầu với một biểu hiện choáng váng.
"Kể từ khi Shiroe-chi đến đây ... 2 người kia là ai?"
"Naotsugu ở đây, người kia là một cô gái tên là Akatsuki, một Assassin lv 90. Chúng tôi đã trải qua 10 ngày và 160 buổi tập, cô ấy là một sát thủ tuyệt vời"
"Vậy là Naotsugu-cchi cũng ở đây nya, và một người bạn mới? Thật xuất sắc Shiroe-chi, cuối cùng cậu cũng ở giai đoạn này nya."
Nyanta, người luôn nheo mắt nhìn khi đang mỉm cười, nhìn Shiroe với một nụ cười sâu.
"Chief Nyanta ... Chuyện gì đã xảy ra với Cat Food?"
"Ngôi nhà không thể chịu đựng được thời tiết xấu và một nửa căn nhà bị nứt bên trong nya. Có lẽ đó là một dấu hiệu từ phía trên, bảo tôi phải di chuyển đến Akiba nya."
"Đó ... Ah, chờ một chút."
Câu trả lời của Nyanta nghe có vẻ kỳ lạ hơn là buồn. Ngay khi Shiroe sắp hỏi thêm, nhạc chuông nhẹ nhàng vang lên trong tai anh.
"Một nhóm đe dọa do Monk dẫn đầu đang tiến gần tòa nhà, họ có 3 class sử dụng vũ khí và 2 healer, có thể trong cùng một party, họ sẽ bao vây anh và họ sẽ tiếp cận trong khoảng 2 phút."
Những lời ngắn gọn đưa lên phác thảo của Susukino trong tâm trí của Shiroe.
"Đồng minh của chúng ta đã phát hiện ra một party gồm 6 người do Monk dẫn đầu đang tiếp cận, bất kể họ là ai?"
"Đó là -!"
"Đó là guild master của Brigandia, Demiqas nya, cậu ấy là một Monk lv 90, mấy người đi theo chắc là đồng đội của cậu ấy nya ... hắn ta là kẻ chủ mưu đằng sau tất cả những điều này, là kẻ thù nya"
Nyanta sử dụng thuật ngữ kẻ thù rõ ràng.
Ông đã không bao giờ đề cập đến bất kỳ người chơi nào theo cách này trong trò chơi trước đó, điều đó đã làm rõ mọi nghi ngờ mà Shiroe đã có,
"Có cửa sau ở đây không? Chúng ta sẽ chiến đấu theo cách của chúng ta nếu thực sự cần thiết."
4
"Đi lỗi này nya."
"Cô ổn chứ Serara-san?"
"Tất nhiên!"
Serara đuổi theo sau Nyanta, người đang dẫn đầu, với nhóm cứu hộ Shiroe phía sau cô.
(Vậy là, cậu ấy là bạn của Nyanta-san ... Cậu ấy khó có thể hòa đồng, nhưng dường như rất thông minh.)
Serara đánh giá dựa trên đôi mắt sắc bén của Shiroe.
Nhìn chằm chằm vào phía sau, cô có thể thấy Shiroe đang quan sát vùng lân cận trong khi nói chuyện với thần giao cách cảm. Bàn chân của anh ấy đều ổn định và nhanh nhẹn, chắc chắn có kinh nghiệm trong việc này.
Các thành viên của Brigandia đã bắt đầu băng qua những khu vực họ nghi ngờ.
Họ có lẽ sẽ tìm nơi ở của cô ấy qua danh sách bạn bè.
Đó là những gì Serara kết luận.
Nó chỉ là vấn đề thời gian trước khi họ bị tìm thấy. Cách bố trí Susukino rất đơn giản; tất cả các con đường được đặt trong một mạng lưới như một bàn cờ vua. Bất kể đường họ đi, họ sẽ bị bao vây nếu địch có đủ số lượng.
Shiroe và Nyanta quyết định tìm cách vượt qua mặc dù họ biết điều này.
Họ nói rằng đây là một cuộc đánh bạc cần thiết để trở lại Akiba.
Shiroe đã liên lạc với Naotsugu và Akatsuki, những người không có ở đây. Ba người họ di chuyển nhanh nhưng đều đặn về phía con đường chính dẫn về phía tây.
Cổng thành có đầy đủ các thành viên của Brigandia, như dự đoán.
"Chiến đấu bị cấm trên đường phố Susukino nya ... Họ đang nghĩ gì vậy?"
"Họ sẽ để chúng ta đi ra khỏi cổng, sau đó mới hành động."
Shiroe đề cập đến những kẻ thù sẽ nhường chỗ, nhưng đó chỉ là một lần. Họ chờ đợi đến khi nhóm của Shiroe ở ngoài và sau đó tấn công. Đó là kế hoạch của Brigandia. Serara chắc chắn rằng Shiroe và Nyanta cũng hiểu điều này.
"Đó là cách hay nya."
Nyanta đã không yêu cầu Shiroe tiếp tục về sự linh cảm xấu của mình vì lo lắng cho Serara.
Nhưng thái độ của Nyanta khác với suy nghĩ của Serara. Cô không biết điều gì khác biệt, nhưng nó khiến cô ớn lạnh.
"Tôi nên làm gì...?"
Giọng của Serara run lên. Demiqas đã nắm lấy cổ tay cô một lần, và Serara mất lòng dũng cảm của cô chỉ nhớ lại những cánh tay cơ bắp của hắn và nụ cười kinh tởm.
"Về điều đó..."
Shiroe nhìn về phía trước, và có thể nhìn thấy biểu hiện của cậu mờ dần từ bảng thông tin. Shiroe, người trông không thân thiện với thân nhiệt đnag giảm xuống, khiến cho Serara cảm thấy hơi sợ.
"Nếu họ để chúng ta đi, thì chúng ta sẽ đi. Điều đó làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng hơn."
"... Eh?"
Serara nhìn chằm chằm ngạc nhiên với những lời của Shiroe.
Chiến đấu được cho phép sau khi rời khỏi khu vực thành phố.
Sẽ có một cuộc chiến nếu họ bị bao vây. Brigandia có đủ số thành viên để bao vây tất cả các con đường ra khỏi thành phố.
Nyanta, Shiroe, và cô ấy sẽ bị sát hại, Serara dự đoán.
Không cần biết Shiroe và Nyanta có kinh nghiệm như thế nào, hoặc các đồng minh có lv cao như thế nào, họ vẫn chỉ có 5 người. Và bao gồm cả Serara, người có lv dưới 30.
Serara cảm thấy không có cách nào họ có thể giành chiến thắng chống lại kẻ thù của họ trong PK. Sự khác biệt về con số quá lớn.
"Để trốn thoát nhanh gọn, chúng ta cần tạo ra một lối đi."
"Họ sẽ đuổi theo chúng ta mãi nếu chúng tôi ở gần, họ chắc chắn biết ai đó đang giúp đỡ Serara-san, hoặc cô ấy sẽ không thể có được thức ăn cho tất cả thời gian này. Họ cũng biết rằng chúng tôi có rất ít người ... Brigandia có lẽ có kế hoạch bao vây và PK chúng ta trong một khoảng cách ngắn bên ngoài khu vực không chiến đấu. Mục tiêu đầu tiên họ có thể sẽ là những người giúp đỡ cô. Điều đó sẽ phá hủy ý chí của cô và đặt cô dưới sự kiểm soát của họ. Tôi gần như chắc chắn đó. "
Sự phân tích thẳng thắn của Shiroe giống như quan điểm của một người đứng nhìn bên ngoài.
"Họ có thể giết chúng ta? Làm thế nào anh có thể nói điều đó?"
"Bình tĩnh, bình tĩnh, đừng buồn, Serara-san, không cần phải lo lắng đến nó nya, nếu đó là những gì mà Shiroe-chi nói, hãy để Shiroe-chi và đồng đội của cậu ấy giải quyết."
Nyanta bình tĩnh bỏ qua sự hoảng loạn và lo lắng của Serara. Nyanta đã thông báo cho Shiroe về những chi tiết của các thành viên của Brigandan và những điểm mạnh của họ, nhưng Serara vẫn không hiểu tại sao hai người họ lại không hề nhạy cảm trước nguy cơ sắp xảy ra.
"Đội trưởng?"
"Có chuyện gì vậy nya~?"
"Nếu đấu solo 1 vs 1 với thủ lĩnh của chúng thì ..."
"Một câu hỏi ngớ ngẩn nya."
Nyanta gật đầu với câu hỏi của Shiroe, khiến Serara sợ tím mặt. Cô đã nghe từ những người chơi kinh nghiệm rằng PK khác với chiến đấu với quái vật, và điều này cũng giống nhau ở thế giới thay thế.
Không giống như sự đa dạng các cuộc tấn công khác nhau, những con quái vật được sử dụng dựa trên bản năng của họ, không có cách nào để nói những gì người chơi khác có thể làm. Sự căng thẳng của trận chiến lớn hơn, và thậm chí những người chơi chiến đấu cứng đầu nhất có thể mắc sai lầm ... Đó là những gì Henrietta đã nói với Serara.
"Hãy làm theo cách này. Chúng ta sẽ ra khỏi thành phố, và Brigandia sẽ cố giết chúng ta ở nơi mà chúng ta không thể bỏ trốn. Chúng ta sẽ đánh bại tên thủ lĩnh, và thoát khỏi đây an toàn."
(Thật là một kế hoạch ngớ ngẩn!)
Serara nhợt nhạt.
Đó không phải là một kế hoạch, nó chỉ là đi với kế hoạch của Brigandia phải không? Đây là một động thái tự tử theo nghĩa nào đó. Serara không thể đưa ý nghĩ của mình vào lời nói mặc dù cô ấy muốn.
"Không có vấn đề gì nya, cậu vẫn là Shiroe-chi mà tôi biết nya."
Đáng ngạc nhiên hơn, Nyanta thực sự đồng ý với Shiroe. Serara quay lại ngạc nhiên khi Nyanta mở mắt phải của mình trong khi trả lời.
"Đã được một thời gian kể từ bữa ăn thịnh soạn cuối cùng của tôi, xem kĩ nhé, Serara-san, nya. Đừng lo, tôi sẽ không để những tên khốn này đụng được vào cô nya."
Nhìn Nyanta như thế này, Serara đã thề trong lòng cô để chịu đựng nỗi sợ hãi mà cô có thể đối mặt.
5
Đó là cách mọi thứ tiến triển đến giai đoạn này.
Nó đã diễn ra như dự đoán của Shiroe.
Nhóm của Serara đi qua cánh cửa dưới cái nhìn khinh thường của các thành viên của Brigandan. Khoảng mười người của họ đã cắt đứt đường rút lui của họ, che khuất họ từ phía sau.
Họ sẽ bị tấn công ở một khu vực gần thành phố. Ngay cả Serara, người thường không liên quan gì đến những ý định giết người, có thể cảm nhận được sát khí, không thể phân biệt được giữa ác cảm và tử tế. Vai cô run rẩy là bằng chứng tốt nhất.
(Chắc hẳn là sẽ rất khó để cô bé đồng ý cách làm của mình.)
Shiroe, người đã nhận thức được những lo lắng của Serara, đã nghĩ. Cô ấy đã đúng.
Brigandia có một lực lượng mạnh mẽ, vì vậy, sẽ dễ hiểu cho cô ấy khi nghĩ đến khả năng chiến thắng.
Sự căng thẳng trong không khí trở nên mạnh mẽ hơn với từng bước họ di chuyển.
Khi họ đi xa khỏi sự an toàn của thành phố, những người đàn ông của Brigand bắt đầu đóng lại và bao vây nhóm của Shiroe.
"Ở đây chắc ổn rồi."
Shiroe nói nhẹ nhàng trước khi anh cất tiếng nói và hỏi:
"Ai trong số tụi mày là Demiqas của Brigandia ~?"
Câu nói này gây ra sự khuấy động giữa những người chơi xung quanh. Họ đã không mong đợi một lời thách thức như thế này.
"Bây giờ, Shiroe-chi, yêu cầu cái gì đó to lớn là thô lỗ nya, tôi biết anh ấy là ai, anh ấy là một gã quá khổng lồ đang đứng trên kia đấy nya. Hey, Demiqas ~!"
Người đàn ông xuất hiện như thể dựa trên tín hiệu từ Nyanta là master của Brigandia, Demiqas.
Áo giáp sáng bóng của hắn trông giống như một tấm ngực che phủ cơ thể cơ bắp của hắn. Hắn được trang bị vũ khí trên tay giống như móng vuốt hổ.
Vì dựa vào mô hình 3D trong trò chơi nên người đàn ông này nên khá đẹp trai. Nhưng biểu hiện của hắn ta đã phản ánh cái ác trong lòng hắn.
"Vậy là hai người là những con ruồi đang làm phiền Serara?"
"Đó chỉ là một con thôi nya. Và đó không phải là một con ruồi, mà là một con mèo nya." Nyanta trêu chọc mà không cần quan tâm đến thế giới.(Bố đời)
Không giống như nội dung của bài phát biểu của mình, Nyanta đã sử dụng một giai điệu trưởng thành và quyến rũ, vì vậy nó không phải là quá hăm dọa.
Nhưng ông tiếp tục với một sự tức giận nhẹ.
"... Liều lĩnh là cách làm của tụi trẻ trâu, và khoan dung là vẻ đẹp của người trưởng thành. Nhưng mà cậu đi quá xa rồi đó nya."
"Mày đang nói cái éo gì thế con mèo lai?"
"Những gì tôi sẽ nói là điểm chính, lắng nghe cẩn thận Demiqas nya, cậu đã vượt qua giới hạn. Kể từ khi cậu lên kế hoạch để PK, điều này sẽ tiết kiệm một ít thời gian. Huấn luyện lại cho tụi sửu nhi có hành động sai trái cũng là nghĩa vụ của người trưởng thành, thôi được rồi, hãy đấu solo với tôi nya. "
(Mặc dù rất hiếm khi đội trưởng chế nhạo ai đó, nhưng không thể giúp được vì Brigandia đang hành động như bọn tội phạm).
Shiroe kiểm tra số lượng kẻ thù bằng cách sử dụng menu trong đầu của mình trong khi suy nghĩ.
"Hah, thật là vô lý, tại sao tao nên chiến đấu với mày với những điều kiện của mày? Mày không thấy 10 người bọn tao ở đây sao? "
"Xin lỗi đã làm gián đoạn Demiqas-san, nhưng tôi không nói với cậu ... Thay vào đó, tôi thích cái gã trong bộ đồ màu xám hơn, không phải là một món đồ tạo tác rơi ra từ hang của Fire Lizard? Chắc hẳn là cậu ta rất mạnh. Sẽ tốt hơn là cậu thay vì gã Monk yếu đuối này. Điều đó sẽ làm cho cả hai chúng ta thỏa mãn nếu những người mạnh nhất giải quyết mọi chuyện.Chúng ta hãy thách đáu với tên pháp sư này, đội trưởng Nyanta."
"Cậu đã nghe về tôi, Londark của Grey Steel, và vẫn dám nói điều này?"
"Cậu đúng rồi đấy ... Chúng ta hãy kết thúc việc này đi nya."
Sai lệch từ kế hoạch khiến Serara ngạc nhiên, Shiroe đã chuyển mục tiêu của mình đến gã pháp sư bên cạnh Demiqas. Nyanta dường như ủng hộ điều này, khiến các thành viên Brigandia bối rối.
Một số người trong số họ nhìn người lùn Londark, những người khác theo dõi Demiqas vì phản ứng của anh ta. Ngay cả nhóm của Shiroe cũng có thể nhìn thấy sự phân chia giữa 2 nhóm.
(Bọn họ không hề đoàn kết. Guild này chắc được thành lập tại thời điểm này, tên pháp sư kia chắc đứng thứ 2 trong guild và là quân sư của Demigas. Tôi hiểu cậu quản lí thành viên của mình như thế nào rồi haha.)
Shiroe cảm thấy một ngọn lửa nhấp nháy dưới những cảm xúc bình tĩnh của mình.
Shiroe không giỏi khi làm việc với người khác. Có thể nói rằng cậu ghét chiến đấu với mấy tên ngốc, nhưng nó không có nghĩa là cậu 'không thể' làm điều đó.
Cậu là một người bình thường đối với những người chơi khác và không muốn chiến đấu với họ.
Nhưng điều đó không có nghĩa là cậu sẽ không làm vậy.
Đó là điều ngược lại.
Shiroe biết điều gì sắp tới.
Cảm xúc của cậu giống như biển trong một đêm tối, một sự thôi thúc để tiêu diệt sự thất vọng trong cậu.
'Ăn một bữa ăn thịnh soạn'.
Đó là cách Nyanta mô tả nó. Giữ một nụ cười ấm áp và tỏa nắng, và sau đó thay thế nó bằng một nụ cười lạnh lùng lộ ra những chiếc nanh của chú mèo.
Shiroe đã có một chiếc râu tương tự trong trái tim mình.
Nếu có can đảm để cầm thanh kiếm, bạn phải chịu sự quyết tâm giết chóc bằng một thanh kiếm. Shiroe đồng ý với khái niệm này theo tiềm thức. Không cần phải thương xót.
"Londark-san của Gray Steel, phải không? Cậu đủ mạnh để có một biệt danh, vì vậy chúng tôi muốn chiến đấu với cậu thay vì Demiqas-san ... Một Swashbuckler, đội trưởng Nyanta ở đây sẽ là đối thủ của cậu. Hãy giải quyết chuyện này, chúng tôi sẽ không chạy trốn. "
"Chúng ta hãy bỏ qua Demiqas ở đây, những người quá sợ hãi để tự chống lại chính bản thân mình".
Sự xúc phạm của Nyanta là mồi lửa cuối cùng. Demiqas, tức giận bởi điều này, đi về phía Nyanta với sự tức giận, căng thẳng, và nhạo báng.
"Rất tốt, tao sẽ chiến đấu với mày. Một tên khốn thích nhạo báng, tao sẽ sử dụng nắm đấm này để tiễn mày về trời!"
Demiqas giả vờ đi lên và thực hiện lời thách thức tình cờ khi anh ta lao vào Nyanta. Nyanta đợi cho đến giây phút cuối cùng trước khi né nắm đấm nhắm vào mặt, nhảy lùi vài mét về phía sau. Ông rút hai thanh trường kiếm ra và cười nhạo báng Demiqas.
"Wow, đó là một cú đấm mạnh nya."
"Nhưng nó đã không trúng, vì vậy không có thiệt hại, đúng không? Dẹp điều đó sang một bên, anh có ổn không nếu không có người hỗ trợ? Demi-something-san. "(ý ns tên này không đáng để nhớ tên á)
Shiroe hét lên chế giễu khi Demiqas đấm thêm hai lần. Demiqas có vẻ tức giận hơn và hét lên: "Mày sẽ là thằng kế tiếp, sau khi tao giết con mèo già này!"
"Bĩnh tõm nào cậu trẻ, cậu cần phải vượt qua tôi trước đã nya ... tôi không muốn để phụ nữ thấy những thứ không nên thấy. Nếu cậu muốn nhẹ nhàng thì cứ nói với tôi nya."
"Fuck you!"┌∩┐(◣_◢)┌∩┐
Động thái tiếp theo của Demiqas đã bỏ qua khoảng cách mà Nyanta đã tạo ra giữa họ.
Demiqas liên tục tung đòn vào Nyanta. Nyanta đã né tránh hầu hết với thanh kiếm của mình, nhưng vài cú đấm vẫn đổ bộ xuống.
Về mặt HP, Demiqas có 50% HP, nhiều hơn Nyanta.
Ngay cả khi Nyanta tránh được hầu hết các cuộc tấn công của Demiqas, thì một số dư chấn cũng đủ để làm mất HP của mình.
"Sao thế?"
Demiqas tiếp cận với một nụ cười vui vẻ.
Demiqas thuộc class Monk.
Monk là một trong ba class chiến binh, giống như Guardian và Samurai. Các chiến binh chuyên về lấn lướt trên mặt trận với sự nhấn mạnh vào việc phòng thủ của họ.
Từ quan điểm này, Monk, người chỉ có thể mặc áo giáp nhẹ, đã ở trong một giải đấu của riêng họ.
Trong Elder Tales, kỹ thuật sử dụng kiếm và phép thuật được gọi chung là các kỹ năng(skill), mỗi cái có một cái tên và hiệu ứng duy nhất. Chúng cũng tốn một lượng mana nhất định, thời gian thi triển và thời gian hồi.
Casting time(thời gian thi triển) là khoảng thời gian giữa việc chọn kỹ năng và kỹ năng đang được sử dụng, còn được gọi là 'mana'. Thời gian hồi là thời gian bạn cần phải đợi trước khi thực hiện lại kỹ năng tương tự. Bạn có thể thực hiện các skill khác trong thời gian hồi này, ngoại trừ phép thuật mà bạn vừa thực hiện. Hầu hết các phép thuật mạnh không thể được sử dụng liên tục.
Chẳng hạn, Samurai - tất cả các kỹ năng của họ đều có thời gian hồi rất lâu, phản ánh phong cách chiến đấu của họ trong việc xử lý các đòn đánh nặng.
Để so sánh, các Monk có thời gian hồi thấp. Lightning Straight và Wyvern Kick là những ví dụ điển hình. Các Monk đã thành thạo trong việc sử dụng các kỹ năng cơ bản hiệu quả liên tục, liên kết các cuộc tấn công của họ và không để lại thời gian nghỉ ngơi.(combo)
Về mặt phòng thủ, Monk là người yếu nhất với áo giáp nhẹ của họ, nhưng nó cũng cho họ mức độ né tránh cao nhất. Giống như Guardians với kỹ thuật phòng vệ của họ, Monks sở hữu những kỹ năng làm tăng tỷ lệ né tránh của họ. Ví dụ là Phantom Step để lại hình ảnh sau khi di chuyển và Dragonscale Stance tăng cường khả năng chống lại các cuộc tấn công bằng lửa và đá. Việc bảo vệ các Monk không đến từ trang bị của họ, nhưng khả năng né tránh của cơ thể họ. Có đủ sức mạnh để chiến đấu trên tiền tuyến mà không cần trang bị hiếm hoi và mạnh mẽ đã cho các nhà sư một danh hiệu là một class dễ đứng top.
"Thế này thì sao? Thậm chí không thể chống lại phải không, hah?"
Nyanta cuối cùng đã chống lại cuộc tấn công của Demiqas, phải lùi lại hai bước.
Nhưng ánh sáng xanh đậm của Demiqas bao phủ khoảng cách này với cú đá bay của anh. Anh ta tiếp tục với vô số các cuộc tấn công ngay cả khi Nyanta tránh cú đá.
Đó là 'Wyvern Kick' của Demiqas - một kỹ năng tiêu diệt tất cả kẻ thù theo một đường thẳng. Demiqas sử dụng nó như một phương tiện để di chuyển. Hắn sử dụng phong cách áp sát và tốc độ cao này để đối phó với Nyanta, làm gián đoạn khoảng cách tuyệt vời của Nyanta.
(Hắn khá tốt ... Không cho phép đội trưởng Nyanta tạo ra bất kỳ khoảng cách nào.)
Shiroe cảm thấy khá ấn tượng.
Sau khi né được một cái móc trái, Nyanta nhảy lên cánh tay Demiqas nhẹ nhàng, nhảy lên không trung với không gian hạn chế mà anh ta tạo ra và tấn công.
"Nyan nyan!"
Cuộc tấn công dường như tách không khí ra làm đôi và đánh vào đùi của Demiqas, để lại một vết thương giống như một tảng đá.
Nyanta là một Swashbuckler, một loại máy bay chiến đấu cận chiến hiếm có sử dụng song kiếm. Tính năng đặc biệt của họ là các cuộc tấn công liên tiếp cực nhanh bằng cách sử dụng vũ khí ở cả hai tay cũng như các cuộc tấn công diện rộng. Trong các class tập trung vào sức tấn công vật lý, cuộc tấn công của họ không thể so sánh với Assassins, nhưng họ đã thực hiện nó với nhiều lần truy cập. Họ chuyên đánh nhanh.
Swashbucklers với vũ khí khác nhau có phong cách chiến đấu khác nhau. Phong cách của Nyanta là Twin Rapiers, chỉ thua mỗi Twin Daggers, vốn là vua của tốc độ.
Một tính năng khác của Swashbucklers là các trạng thái xấu mà họ có thể gây ra cho người khác. Giảm tốc độ tấn công, tỷ lệ né tránh hoặc phòng thủ là những ví dụ về cách Swashbucklers có thể phủ nhận sức mạnh của bạn và đánh vào điểm yếu của đối phương với độ chính xác cực kì cao.
"Tôi có thể nhìn thấy lỗ chân lông của cậu nya."
Những lời châm chọc của Nyanta khiến Demiqas phải xanh mặt, nhưng Nyanta đã không từ bỏ thế chủ động này. Những đòn tấn công của Nyanta đâm xuyên qua chân tay của Demiqas một cách chính xác, tạo ra một âm thanh sắc nét giống như một máy đánh chữ.
4 vết thương trên cánh tay Demiqas là Viper Strach, giảm độ chính xác của anh ta trong hàng chục giây bằng cách đánh vào cánh tay.
3 lượt tấn công vào chân Demiqas là Bloody Piercing, làm chậm sự nhanh nhẹn của chân và giảm tỉ lệ né tránh tránh.
Nyanta đã sử dụng kỹ năng quan sát của bác sỹ phẫu thuật và ý chí sắt đá của mình để thực hiện kế hoạch tước đi sức mạnh chiến đấu của Demiqas. Nyanta này không còn là người hiền lành và kiên định chuyên cung cấp tư vấn cho những người có nhu cầu.
"Wah. Dừng nhảy nhót đi tên khốn, đứng lại và đánh đàng hoàng công bằng coi. Bố mày bực rồi đó!"
"Theo cậu thì, 'đàng hoàng và công bằng' nghe có vẻ như là một sự pha trộn của ngôn ngữ công bằng của chúng tôi."
Đánh giá từ HP, Demiqas đã có lợi thế với Nyanta xuống đến 30%. Demiqas với class chiến binh vẫn có lượng HP gấp đôi Nyanta.
Nhưng trong mắt của tất cả những người chứng kiến, Swashbuckler cao và mảnh mai là người kiểm soát cuộc chiến.
Các cú đánh, né tráng và đòn nhử, lưỡi kiếm mỏng hơn cả ngón tay đánh vào không khí, tạo thành một bức tường ngăn chặn Demiqas ra ngoài.
Demiqas không còn sức tấn công và tốc độ tấn công nữa khi bắt đầu cuộc chiến. HP và MP của anh ta đã bắt đầu cạn dần.
Các thành viên của Brigandia từng cảm thấy chiến thắng dễ dàng của Demiqas bắt đầu trở nên huyên náo. Chúng bị lấp đời bởi sự sợ hãi tên thủ lĩnh sẽ thua cuộc, cũng như sự tò mò và hạnh phúc bí mật nếu Demiqas thất bại.
Demiqas cũng phải áp dụng phương pháp mạnh tay như vậy trong việc cai trị guild của mình. Một số thành viên hy vọng rằng Demiqas sẽ bị đánh bại trước nhóm của Shiroe.
Shiroe, người đã cảm nhận bầu khí quyển này, đã cho Serara một tín hiệu.
Serara, người đang nắm chặt nắm tay, quan sát trận đánh của Nyanta. Cô lấy lại nhận thức về môi trường xung quanh mình khi Shiroe gõ vào vai cô. Serara nghe thấy những lời chỉ dẫn "Khi tôi đưa ra tín hiệu, hãy sử dụng Healing Pulse lên tất cả mọi người".
Là một healer cho party, phục hồi máu của Nyanta với phép thuật chỉ là tự nhiên. Tại sao lại cần phải chờ lệnh? Và tại sao nó lại là những phép chữa bệnh toàn party, không chỉ cho Nyanta? Serara nhìn chằm chằm với đôi mắt mở to khi cô tự hỏi.
Khi cô sắp hỏi Shiroe, Serara nghe thấy những từ không thể tin nổi.
"Đờ mờ nó, bố thằng nào thèm solo với mày? Healers, khôi phục lại vết thương trên chân tay cho tao. Đội Assassin, bao vây và giết con mèo này! "
Demiqas, không thể tấn công tên kiếm sĩ trước mặt mình nữa, liền chỉ huy cho Brigandia để tấn công.
6
Tiếng gầm giận dữ đã làm ngừng chuyển động của mọi người trong một khoảnh khắc.
Mặc dù Brigandia tham gia vào các hoạt động buôn bán nô lệ NPC, đe doạ những người chơi khác, những người PK, và có những hành động tồi tệ khác, lệnh này vẫn khiến họ lưỡng lự trong giây lát.
Brigandia là một tổ chức bất hợp pháp.
Nhưng những người thực sự bất hợp pháp sẽ không thể tập hợp thành một nhóm. Thành lập một nhóm mà không có bất kỳ nguyên tắc hướng dẫn nào có thể là vô nghĩa. Những người không có đạo luật vẫn tuân theo lệnh của những người có quyền lực và bạo lực.
Nhóm côn đồ, Brigandia, được quản lý thông qua việc sử dụng sức mạnh. Là người đứng đầu của nhóm, Demiqas đã bị thương bởi thanh trường kiếm trong trận đấu solo 1vs1. Sức tấn công mà anh ta rất tự hào đã bị phong ấn khi anh ta đứng trên bờ vực của thất bại.
Và khi phải đối mặt với thực tế bị thương, anh đã gào lên giận dữ vì sự giúp đỡ để tiêu diệt kẻ thù.
'Có ổn không khi nghe theo điều này? Chúng ta sẽ thất bại trong cuộc sống nếu chúng ta tiếp tục theo gương của tên lãnh đạo này.' Mặc dù họ là một nhóm không hợp pháp, các thành viên của Brigandan vẫn còn chứa đựng những suy nghĩ như vậy và do dự.
(Sẽ thật may mắn nếu chúng ta có thể làm cho họ khó chịu, do dự và nghi ngờ lẫn nhau).
Nhưng họ chỉ do dự một lát.
Mặc dù lãnh đạo của họ ở trong tình trạng đáng thương, nhưng họ vẫn cần giữ danh tiếng của họ như một tổ chức bạo lực. Không, tên thương hiệu của họ có tầm quan trọng gấp đôi bởi vì họ là một nhóm không hợp pháp. Họ đã có thể áp bức những người chơi khác vì danh tiếng của Brigandia là một nhóm mạnh mẽ và bạo lực.
Họ phải theo kịp triều đại khủng bố, nếu không họ sẽ là những người bị bắt.
Tất cả các thành viên đã quyết định giải quyết 3 người này. Phải mất 3 giây để đạt được sự đồng thuận.
Sau khi đưa ra quyết định này, đám côn đồ hét lên trong khi lao về phía Nyanta.
Nhưng không ai trong nhóm của Shiroe lãng phí 3 giây này.
Naotsugu xuất hiện như gió, đánh chặn 8 thành viên đổ xô vào Nyanta. Tinh thần của nhóm Brigandia đã không chùn bước với sự xuất hiện của kẻ thù mới khi họ lao vào.
"Anchor Howl!"
Naotsugu kêu lên. Đây là một kỹ năng đã buộc những kẻ thù ở khu vực xung quanh tập trung hoàn toàn vào anh ta. Đây là kĩ năng của Người Giám Hộ, pháo đài của hàng tiền tuyến. Các thành viên Brigandia dừng lại trước Naotsugu như thể bàn chân của họ đã bị đè chặt xuống mặt đất.
"Nyanta-san, nếu đúng như vậy ..."
"Thực hiện ngay bây giờ đi !!"
"À, đúng rồi, Heartbeat Healing!"
Serara sử dụng kỹ năng tốt nhất có sẵn cho mình khi nghe lệnh của Shiroe.
Heartbeat Healing là một kỹ năng đặc biệt của Druids.
Tương tự như Kannagi với 'Damage Intercept' và Clerics với 'auto heal', Druids cũng có những kỹ năng đặc biệt riêng.
Các phép thuật trong cùng một mạch như Heartbeat Healing là những phép thuật hồi phục bền bỉ duy trì hiệu lực trong một thời gian ngắn. Một lượng HP được thiết lập sẽ được hồi phục trong khoảng thời gian 10-30 giây. Mặc dù lượng máu chữa được mỗi xung ít hơn bình thường một phép chữa bệnh, tổng HP hồi phục cao hơn nhiều, làm cho nó trở thành một phép thuật hiệu quả.
Hơn nữa, nó cũng cho phép người thi hành làm những việc khác như tấn công hoặc bảo vệ trong khi việc chữa bệnh theo thời gian có hiệu lực.
Nhưng...
"Em không thể giữ được lâu hơn, lv của e chưa đủ cao!"
Serara khóc trong đau đớn.
Trong Elder Tales, sức mạnh của những healer có thể ảnh hưởng quyết liệt đến kết quả của trận đánh.
Một healer và một tanker chuyên nghiệp có thể chịu được các cuộc tấn công của 4 người chơi khác xung quanh cùng cấp độ.
Serara hiện đang lv 19. Ngay cả với sự phòng thủ tuyệt vời của 90 Naotsugu, không thể nào bắt đầu chống lại các cuộc tấn công của 8 thành viên Brigandia cấp cao.
"Đừng lo lắng về Guardian của chúng ta, hãy tập trung chữa lành Nyanta, hãy bình tĩnh và xem HP của đồng minh. Nếu em không thể làm gì thì đừng có làm. "
Shiroe bình tĩnh nói với Serara, người đã mất đi sự bình tĩnh của cô.
Những lời mạnh mẽ của cậu đã làm tăng sức mạnh trong Serara. Shiroe nói với cô rằng những gì người chữa lành có thể làm là chữa lành.
Trong trận chiến không xa Naotsugu, trận đánh của Nyanta và Demiqas đã lên đến đỉnh điểm. Những vết thương trên cánh tay của Demiqas đã hồi phục với sự trợ giúp của những người chữa bệnh, phục hồi sức mạnh tấn công ban đầu của hắn.
Những vết thương trên chân vẫn còn, nhưng Demiqas đã tập trung tấn công và đã từ bỏ việc né tránh, giành lại sự bình tĩnh của mình.
Cuối cùng, Demiqas là class có nhiều lợi thế hơn Swashbucklers. Với sự hỗ trợ của healer, nó sẽ trở thành một trận chiến một chiều và có thể đạt được chiến thắng bằng bạo lực. Đó là kế hoạch mong muốn của Demiqas.
Mặc dù cô bé Druid đang chữa lành người kiếm sĩ trước mặt anh, sức mạnh hồi phục của cô sẽ không vượt quá sức tấn công của anh.
Demiqas, người chắc chắn chiến thắng, đã thừa nhận thái độ kiêu ngạo.
"Cái gì thế này?! Mày có thể làm gì với thanh kiếm đồ chơi của mình? Một đồng đội yếu như con nhóc kia có thể bảo vệ mày như thế nào?"
"Thật là thô lỗ, rapiers(trường kiếm, liễu kiếm) là vũ khí của các quý ông nya."
"Tao sẽ cho mày câm nín, nhìn kìa, tên tanker sắp gục rồi kìa!"
"Có thể không phải vậy nya."
Trong khi họ xã giao qua lại, âm thanh va chạm giữa vuốt và kiếm, ánh sáng lóe lên từ sự va chạm.
Trong trận chiến đầy bụi bặm khác, Naotsugu đã bị kẹt lại.
Dưới sự tấn công đồng thời của 8 kẻ thù, Naotsugu chỉ còn 2400 HP. Nhưng anh vẫn bình thản, đánh bại Brigandan bằng lá chắn trong khi duy trì sự hình thành của nhóm.
Những người còn lại trong những tình huống hỗn loạn là một dấu hiệu của một đội tiên phong xuất sắc. Các đòn tấn công có kinh nghiệm của Naotsugu tỏ ra ấn tượng gấp đôi trong mắt Serara.
"Sẵn sàng hồi phục!"
Cô nghe thấy những từ ngữ nhẹ nhàng của Shiroe. Serara trả lời một vài cao độ cao hơn bình thường khi cô trả lời. "Vâng!"
"Đến lúc rồi Shiroe! 'Castle of Stone'!"
Naotsugu giữ chặt cái khiên bằng một tiếng hét, lập tức đứng vững. Lá chắn, áo giáp và thanh gươm của anh ấy sáng lên như đá cẩm thạch cổ, tạo ra phép thuật và hào quang chiến đấu.
"Cái gì, cái này là gì?" "Chỉ cần thêm một chút, kết thúc nó đi!" "Nhận lấy này, ám sát!"
Một trong 8 thành viên có vẻ như là một Assassin đã sử dụng kỹ năng đánh mạnh vào Naotsugu. Thanh gươm của Assassin quay về phía áo giáp của Naotsugu với một âm thanh dường như cháy trong không khí; đòn tấn công này chắc chắn là một cú đánh chết người.
Tuy nhiên cuộc tấn công kết thúc bằng một tiếng ồn lớn, bị chặn bởi lá chắn của Naotsugu.
Castle of Stone.
Đây là một trong những kỹ năng phòng thủ mạnh mẽ dành riêng cho Guardian. Trong khoảng 10 giây ngắn, kỹ năng khẩn cấp này có thể bỏ qua tất cả các thiệt hại. Naotsugu, người đã biến thành một pháo đài bằng đá cẩm thạch, sử dụng tấm chắn bất khả chiến bại của mình để bảo vệ đường phòng thủ.
"Đã nói rồi mà nya, Naotsugu-cchi sẽ không chết dễ dàng như vậy."
"Bây giờ Serara, thi triển tất cả các phép hồi phục của em lên Naotsugu!"
Serara nhảy dựng lên và tiến về phía trước, giơ tay lên trời.
Cô sử dụng Healing Wind, hồi máu cho một mục tiêu duy nhất. Cô đã sử dụng Heartbeat Healing trong toàn party, và bây giờ cô đang sử dụng Healing Wind lên một người.
Nhưng Serara đã không dừng lại với việc này.
Sau khi cast 2 phép hồi máu theo thời gian, cô ấy vẫn tiếp tục niệm phép chữa lành tức thời, sử dụng khả năng của mình ở cấp độ 19 và đưa tất cả các phương pháp chữa bệnh lên phía trước.
Đây là điều duy nhất cô có thể làm như một người chữa bệnh.
Trong khi các đồng minh của cô bảo vệ cô ở phía trước, cô sẽ bảo vệ họ với các phép hồi phục từ phía sau.
Serara nhớ lại tiếng nói của hội trưởng, âm thanh đáng nhớ của Cleric đó.
Lợi thế thực sự của việc chữa bệnh theo thời gian là khi chúng vẫn còn hiệu lực, bạn có thể sử dụng thời gian rảnh để thi triển nhiều phép thuật hồi phục. Một Druid dồn mọi thứ vào hồi phục sẽ có tiềm năng không thể tưởng tượng, khả năng chữa trị ngay lập tức vượt qua các class khác.
Nó đủ mạnh mẽ ngay cả ở cấp độ 19. HP của Naotsugu, bây giờ là dưới 20%, đang hồi phục dần theo các phép chữa bệnh của Serara.
"Níu kéo chút thời gian không đủ để mày thằng đâu!"
Mặt khác, Demiqas đã trở nên tức giận hơn khi tấn công Nyanta.
Castle of Stone thực sự là một kỹ năng phòng thủ mạnh mẽ, làm cho một Monk như Demiqas thực sự ghen tị. Nhưng nó vẫn có một điểm yếu.
Người sử dụng nó có thời gian hồi cực kì lâu. Unti cuối bất khả chiến bại này chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi 10 phút.
10 phút là quá đủ để giết bọn họ 20 lần. Nếu anh ta sử dụng kỹ năng mà anh ta không thể sử dụng được trong 10 phút nữa, điều này có nghĩa anh ta không còn lựa chọn để giải quyết 8 thành viên.
Trong 10 phút hồi chiêu, anh chỉ có thể bỏ qua tất cả các thiệt hại vật lý trong 10 giây. Từ quan điểm này, Castle of Stone không phải là một kỹ năng tối cao, mà là một động thái tuyệt vọng.
Thời điểm Castle of Stone hết hiệu lực là sự kết thúc của những kẻ này. Thời điểm chiến thắng trong tương lai đã lóe lên trong suy nghĩ của Demiqas.
Các cuộc tấn công dữ dội của Demiqas đã đẩy Nyanta lại gần. Serara, người đang theo dõi tình trạng của đồng minh bằng cách sử dụng màn hình trạng thái, hối hận về việc cô thiếu sức mạnh.
Guardian đã chiến đấu với 8 thành viên của Brigandia ở phía trước và Nyanta, người đã chăm sóc cho cô ấy tử tế trong suốt thời gian này, đều bị thương tích.
Cô ấy không thể cứu họ ngay cả khi đã sử dụng tất cả, MP đang hỗ trợ việc hồi phục của cô ấy đang dần giảm đi.
"Canh thời gian đi nào, Shiroe-chi nya."
"Tới đi nào, đội trưởng."
Nhưng bỏ qua sự tuyệt vọng của Serara, Shiroe và Nyanta đã nói chuyện với nhau bằng tinh thần cao cả.
Nyanta di chuyển như một chiếc lá nhảy múa trong gió trước Demiqas. Mặc dù anh đã rất ngạc nhiên, nhưng Demiqas vẫn đá tung lên trong một vòng cung rộng, cố gắng quét người đàn ông mảnh dẻ này trước mặt anh.
Nhưng Nyanta đã sử dụng đầu gối nâng lên của mình như một nền tảng để nhảy vào không khí.
Silver flashed brightly.
Cặp trường kiếm trong tay của Nyanta làm tan nát không khí, nổi bật như sét đánh. 3, 4, 5 lượt tấn công ... Serara chỉ có thể đếm được rất nhiều. Cặp kiếm của Nyanta chia thành vô số bản sao, xuyên qua các dây leo màu xanh đã bị ràng buộc Demiqas mà không nhận thấy cô ấy.(ai coi anime sẽ hình dung đc đoạn này, mk Shiroe thi triển phép lúc nào z ta)
Swashbucklers có tốc độ tấn công nhanh nhất trong 12 lớp học, và không chỉ sức tấn công của Nyanta được cải thiện thông qua phép thuật tăng cường của Shiroe, nhưng Nyanta cũng kích hoạt phép bẫy Thorn Bind Hostage vào đối thủ của mình.
Nyanta chém theo đường chéo.
Thorn Bind Hostage của Shiroe.
Cuộc tấn công kết hợp của hai lần lặp lại 10 lần trong 2 giây. Mỗi khi Nyanta đánh, phép thuật sẽ kích hoạt như một quả cầu bùng nổ, phát ra những tia chớp và sóng xung kích.
Giống như một viên đạn bắn tung tóe trong không gian hạn chế của hộp mực, nén lại sẽ làm tăng thiệt hại. Demiqas trông giống như đang bị tràn ngập bởi những cuộc tấn công của những người đàn ông vô hình xung quanh anh, kinh ngạc trước những tác động và chết chóc trước khi anh kịp hét lên.
"Không đời nào!" "Chủ guild ...!"
Tất cả mọi người đều bị bối rồi và méo hiểu chuyện gì vừa xảy ra.
Một chiến binh cấp độ 90 được hỗ trợ đầy đủ bởi những healer đã chết ngay lập tức. Bạn càng có nhiều trải nghiệm trong Elder Tales, bạn sẽ càng nghi ngờ và tuyệt vọng hơn từ cảnh này.
"Nyanta-san ..."
Giọng nói nhẹ nhàng của Serara cũng thể hiện điều này. Cô không thể bắt kịp trận chiến đã xảy ra trước mặt cô.
"Giơ tay lên và hạ vũ khí xuống!"
Naotsugu hét lên, khiến các thành viên của Brigandia nhìn nhau. Tiếng hét từ phía sau khiến họ trở nên nhợt nhạt.
Nhìn về phía sau, họ thấy những healer của mình đang nằm trên mặt đất. Người đàn ông số 2 của guild ... Londark mặc áo choàng màu xám, đang quỳ xuống đất với một tay mất tích.
Cô gái trẻ tóc đen đã sử dụng khoảng trống 3 giây để khống chế, trông giống như một bông hoa đáng yêu, đang ép lưỡi kiếm của cô vào cổ của Londark.
7
Akatsuki, người đã nhìn thấy cùng một cảnh diễn ra như Serara, đã có một ý tưởng thô sơ những gì đã xảy ra.
Các nhà thám hiểm có những thuộc tính về thể chất; Không chỉ sức mạnh cơ bắp và sự nhanh nhẹn, nhưng tầm nhìn năng động của họ cũng tốt hơn trong thế giới thực.
Mặc dù Akatsuki đã luyện tập Kendo từ khi còn nhỏ nhưng cô cảm thấy rằng không thể nhìn thấy tốc độ thanh kiếm như thế trong cuộc sống thực. Ngay cả bây giờ, cô chỉ bắt kịp được một nửa những gì đã xảy ra.
Trên thực tế, cô ấy đang phải vật lộn để hiểu được những gì cô ấy nhìn thấy và đang cố gắng suy ra điều đã xảy ra.
Akatsuki thuộc lớp Assassin có sức tấn công cao nhất trong số các lớp vũ khí. Ngay cả kỹ năng mạnh nhất của cô, tuy nhiên, không đủ mạnh để giết chết một warrior lv 90 trong một chém.
Akatsuki đã dọn sạch những người chữa bệnh đã hỗ trợ Demiqas, vì vậy anh ta không thể lấy lại HP của mình.
Ngay cả khi tính đến điều đó, nó vẫn không thể tưởng tượng nổi đối với một người chơi để đánh bại nhân vật warrior-class một cách nhanh chóng.
Trong Elder Tales, các trận đánh là những việc kéo dài, đặc biệt là những trận đấu giữa những người chơi. Các vụ tấn công chắc chắn chỉ là một con số của lời nói trong thế giới này vì những trường hợp này rất hiếm.
Bất kể một người chơi mạnh như thế nào, nếu đối thủ của họ có cùng cấp độ, chắc chắn phải mất hàng chục lần để giải quyết cuộc chiến. Nếu cả hai đều được hỗ trợ bởi người chữa bệnh, cuộc chiến có thể kéo dài vô hạn mà không có một người chiến thắng rõ ràng.
Bạn càng có nhiều kinh nghiệm với Elder Tales, bạn càng hiểu sâu hơn về thực tế này. Nó trở nên phổ biến.
Tuy nhiên, Nyanta đã gây ra một số thiệt hại không thể tin được.
Sự bí mật nằm trong những dây leo màu xanh rực rỡ. Thorn Bind Hostage của Shiroe là một phép bẫy duy nhất của Enchanters; nó trói buộc đối thủ với 5 dây leo và gây ra 1000 điểm thiệt hại thêm cho mỗi dây leo khi bị phá hủy bởi một đồng minh.
Thiệt hại chỉ có 5000 nếu tất cả các gai được kích hoạt, mà chỉ là một phần ba của Demiqas HP. Ngay cả khi thêm vào các thiệt hại từ cuộc tấn công của Nyanta, nó sẽ không đủ để đánh bại Demiqas.
Nhiều buổi huấn luyện đã làm cho Akatsuki quen với những phép mà Shiroe thường sử dụng.
Vì Thorn Bind Hostage là một trong những phép thuật tốt nhất của Shiroe, Akatsuki có thể xác định việc sử dụng nó bằng cách nhìn vào các hiệu ứng hình ảnh.
Thời gian hồi cho Thorn Bind Hostage là 15 giây.
Mặc dù chỉ là một khoản khấu trừ, Nyanta đã ngừng cuộc tấn công của mình trong mười bốn giây sau khi Shiroe đặt cái bẫy này.
Sau khi lôi Demiqas vào cuộc tấn công và kéo dài các cuộc tấn công của mình trong mười bốn giây, Nyanta chắc chắn rằng anh ta có một vị trí tốt để tấn công khi anh ta tính thời gian để tấn công.
Khi thời gian đã đến, Nyanta nhảy lên không trung, tung ra 5 đòn tấn công vào các dây leo, gây thêm thiệt hại bổ sung.
Tại thời điểm đó, thời gian hồi chiêu của Shiroe đã xong, cậu liền thi triển phép thêm một lần nữa.
Kết quả: một cuộc tấn công chuỗi với tổng cộng 10 đòn liên tiếp.
Đây là sự thật đằng sau trận chiến mà Akatsuki đã nhìn thấy.
Akatsuki chỉ có thể nói điều này, tuy nhiên, bởi vì cô biết các tính năng của phép thuật này thông qua các thực hành lặp đi lặp lại của mình với Shiroe.
Kỹ năng tấn công của Swashbuckler ở giữa không khí không có khoảng trống; Nhấn mười lần trong hai giây là một khả năng duy nhất cho class này.
Mười đòn tấn công trong hai giây; có nghĩa là mỗi đòn trong 0.2 giây. Họ đã sử dụng khoảng cách "nhỏ" giữa đòn tấn công thứ năm và thứ sáu để thi triển phép thứ hai của dây leo Thorn Bind Hostage ... Chuyện này hầu như không thể thực hiện.
Nó có thể được phân loại như là một di chuyển nhóm cuối cùng.(dạng như skill cuối á)
Nếu họ có thể đưa ra loại tấn công này, thì ngay lập tức có thể triệt tiêu HP của một class chiến binh.
Nhưng liệu có thể làm như thế được không?
Nếu có ai hỏi câu hỏi đó thì câu trả lời chắc chắn là "không".
Akatsuki, người đang cắn môi vô thức, nhanh chóng quay trở lại vẻ mặt bình thường và nghiêm túc của cô. Cuộc chiến vẫn chưa kết thúc.
Cô cảm thấy sự thật đã được mở ra trước khi xảy ra xung đột với ý nghĩa thông thường trong trái tim cô.(bé akat đang đấu tranh tư tưởng)
Ngay cả cô, người đã luyện tập hàng chục ngày với Shiroe, cũng không thể đạt được thành tích này. Một cuộc tấn công ấn tượng đến từ hai game thủ đã không gặp nhau mà không cần phối hợp trước.
Đòn tấn công tinh thần cho các thành viên của Brigandia còn nặng gấp nhiều lần Akatsuki.
"... Mấy tên này là ai?"
"... Sức mạnh đánh bại Demiqas từ đâu đến?"
"... Họ đã ở lv 90?"
"... Họ có thể là một nhóm ưu tú từ một khu khác không?"
Cuộc tấn công đã làm cho Akatsuki mất một lúc mới có thể nắm bắt được gần như không thể cho người khác để hiểu trong nháy mắt. Họ thậm chí không thể bắt đầu hiểu nó.
"Cái éo gì đang xảy ra..."
Demiqas, người cai trị guild với một nắm tay bằng sắt. Quân sư, Londark, người đã ở lại Brigandia mặc dù tính cách của hắn không hợp với Demiqas ...
Những kẻ cướp, mất cả hai lãnh đạo, vẫn còn nhiều sức chiến đấu còn lại, nhưng tác động tâm lý đã đủ mạnh để ngăn chặn họ tấn công.
"Chúng tôi đã đi qua sâu trong Palm." Shiroe nói, khi anh bước về phía Londark.
"Akiba và thành phố này không còn cách xa nhau như để ngăn cản việc đi lại giữa hai người. Chúng tôi đã có được bản đồ và phương tiện và đã báo cáo lại ... Sự gây rối này sẽ kết thúc tại đây."
Tuy nhiên, sự thật không quá lạc quan.
Nhóm của Akatsuki đến đây với sự trợ giúp của những chú griffon. Không phải tất cả người chơi đều có thể đi cùng tốc độ.
Nếu bạn muốn thăm viếng đế chế Ezzo, đó vẫn là một cuộc hành trình dài và buồn tẻ.
Tuy nhiên, để tạo ra cảm giác thất bại sâu sắc trong bọn cướp, Shiroe tuyên bố như thể đó là thực tế. Akatsuki cào nhẹ lưỡi kiếm của cô vào cổ họng của Londark để nhấn mạnh những lời của Shiroe.
"Chúng tôi đã chiến thắng trong trận đấu này, vì phần đầu còn lại, chúng ta hãy gọi đó là trận hoà."
Shiroe rút ra một thanh kiếm trong áo choàng của mình và cắt đầu Demiqas. Thanh kiếm đã tạo ra một âm thanh ẩm ướt khi nó cắt ngang xương và gân. Akatsuki nhìn thấy nét mặt của Shiroe.
Điều này đã được dự kiến. Ngay cả khi cái chết không phải là vĩnh viễn ở Elder Tales, Shiroe không muốn giết chết bất cứ ai. Tuy nhiên, cậu vẫn duy trì giọng điệu tàn nhẫn của mình.
Không thể tìm ra bất cứ hình phạt nào trên thế giới này mà không có cái chết, nhưng Akatsuki cảm thấy đây là mức giá mà Brigandia phải trả cho những tội ác của họ. Kể từ khi các thành viên của Brigandia đã sử dụng cuộc sống của họ như là chip cược trong chuyện này, nó chỉ đơn giản là đánh mất tất cả trong lần cược này.
Thái độ tàn nhẫn của Shiroe và cái nhìn tăm tối của anh làm cho các thành viên Brigandia trở lại chậm rãi.
Tiếng gào thét của một chú griffon lướt qua sự im lặng băng giá.
Ba chú griffon xuất hiện từ bầu trời phía tây, hạ cánh trước nhóm của Shiroe.
"Serara-san, đến đây ~ nya!"
Nyanta, người đã cất kiếm của mình, đưa tay lên Serara và hướng dẫn cô đi tới bầy thú. Anh ta nhấc cô lên, ôm lấy cô trong vòng tay anh và nhảy lên con thú.
Naotsugu ra lệnh cho những người khác để lên griffons trong khi bước một bước để bảo vệ Akatsuki.
Akatsuki vuốt lưỡi kiếm của cô để xóa đi máu trong khi Shiroe đứng trước mặt cô. Như thường lệ, Shiroe nhìn cô với đôi mắt khó gần nhưng đầy quan tâm.
"Đi nào Akatsuki!"
Đó là lý do tại sao Akatsuki gật đầu đáp lại.
Giống như mọi khi, phản ứng của cô ấy mang lại lòng biết ơn và sự tôn trọng mà cô ấy không cần diễn tả bằng lời.
"Đến lúc phải đi rồi. Chúng ta sẽ thoát khỏi đây!"
Naotsugu hét lên khi lao lên trời. Con Griffon nâu nhạt của Nyanta nhanh chóng cất cánh ngay sau đó với một bước nhảy vọt.
Akatsuki nhẹ nhàng cầm tay Shiroe và nhảy lên griffon. Cô có thể leo lên griffon với thân xác tăng cường của một Mạo Hiểm Giả mà không cần sự giúp đỡ của Shiroe.
Đây là thú cưỡi của Shiroe, tuy nhiên, sẽ rất thô lỗ nếu nhảy lên mà không nói gì; nhưng nó sẽ quá chính thức để xin phép, vì vậy Akatsuki đã dùng ngón tay của Shiroe làm hướng dẫn và nhảy lên phía sau anh ta.
Shiroe nhìn chằm chằm xuống các thành viên Brigandia cho đến cùng. Anh từ bỏ tiếng thở dài và quay sang Akatsuki và nói:
"Đi nào."
Akatsuki thừa nhận điều này với một gật đầu. Shiroe báo hiệu cho griffon bằng gót chân của mình và bay lên một cầu thang vô hình dưới ánh nhìn của các thành viên Brigandia và Mạo Hiểm Giả bên ngoài Susukino.
Và do đó, 3 sinh vật hùng vĩ này đã lượn lờ phía sau và đưa lên trời.
Sự đau đớn mà Akatsuki cảm thấy khi chứng kiến cuộc tấn công kết hợp của Shiroe và Nyanta cũng như sự thất vọng mà cô cảm nhận được ở khu vực thành phố Susukino đã bị phá vỡ bởi gió thổi bay qua chiếc đầm nanh.
Nhiệm vụ cứu thành viên Liên Minh Trăng Non, cô gái trẻ Serara, đã được hoàn thành hoàn hảo.
Mặc dù sẽ là một tuần trước khi họ đến Akiba, đây vẫn là một kết quả tuyệt vời.
Gió mạnh không thể phá vỡ trạng thái thanh thản của Akatsuki. Cô yên tĩnh và hài lòng khi hoàn thành một nhiệm vụ và ôm nhẹ nhàng sau lưng Shiroe.
"Chủ quân."
"Gì vậy Akatsuki?"
"Không có gì."
"Anh hiểu rồi ... chúng ta về nhà thôi, đến Akiba."
"Yeah."
3 chú griffon giống như những chú chim bay ra khỏi lồng, giang rộng cánh và bay lên bầu trời phía Nam.
๖ۣۜDịch giả (solo): Phi Công Trẻ